值得注意的是,
在结束长达八年的测试阶段后,该功能是否会反向适配PC平台仍属未知。如何在不牺牲《逃离塔科夫》独特机制的前提下设计出流畅的操作体验,
Nikita Buyanov在接受采访时透露:“我们确实在考虑主机移植方案。
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